ในสังคมปัจจุบันของเรา ผู้บริโภคภาพอนาจารส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย เราเป็นพวกที่คิดเรื่องงี่เง่าหลายครั้ง เราบูชาเรือนร่างผู้หญิง และสังคมของเรา สินค้า โฆษณา และอื่น ๆ อีกมากมายก็เน้นเรื่องนั้น แต่ถ้าไม่ใช่แบบนั้นล่ะ? จะเป็นอย่างไรถ้าแทนที่จะเป็นผู้ชายที่ถูกควบคุมโดยแรงกระตุ้นทางเพศ ผู้หญิงกลับเป็นคนที่ซื้อนิตยสารโป๊และมีความสนใจในเรื่องเพศมากที่สุด จะเกิดอะไรขึ้นหากมาตรฐานทางศีลธรรมระหว่างชายและหญิงกลับกัน? ขึ้นอยู่กับ Hentai Doujinshi
ตัวละครหลัก ฮินาตะ คุโรโดะ กำลังตามหาน้องสาวของตัวเองที่ควรจะมีอยู่ในอดีต แต่ไม่มีใครรอบตัวเขา จำเธอได้เลย จู่ๆคุโรโดะได้รับจดหมายจากนักเรียนย้ายมาใหม่ ชิโมสึกิ ชิโรอิ ซึ่งภายในจดหมายกล่าวไว้ว่า “ถ้าอยากรู้เรื่องของน้องสาวที่หายตัวไป หลังเลิกเรียนให้มาที่ห้องสมุด” เมื่อคุโรโดะไปที่ห้องสมุด เขาพบว่าชิโรอิได้เปลือยกายครึ่งตัวรออยู่ที่นั่นด้วยเหตุผลบางอย่าง “Sex & Dungeon!!” จินตนาการทางเพศที่วาดโดยศิลปินมังงะ Sahara Gensei! สานต่อการแปลมาจาก White Weissman
ฟุยูกิเป็นสาวสวยและเท่! แต่มีด้านลับของเธอที่เธอแสดงต่อหน้าสามีเท่านั้น…? รักคอมเมดี้สุดน่ารักกับสาวสาว!
ชิอินะ อากิถูกปฏิบัติเหมือนเด็กผู้หญิงอยู่ตลอดเวลาเนื่องจากรูปลักษณ์ที่ดูเป็นผู้หญิงของเขา เขาจึงตัดสินใจย้ายไปโตเกียวและเข้าเรียนมัธยมต้นเพื่อพยายามเปลี่ยนแปลงตัวเอง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่รอเขาอยู่ในบ้านใหม่ของเขา Sunohara-sou คือผู้ดูแลที่มีจิตใจดี Sunohara Ayaka และสมาชิกหญิงสามคนของสภานักเรียนโรงเรียนมัธยมแห่งใหม่ของ Aki ชื่อ Yukimoto Yuzu, Yamanashi Sumire และ Kazami Yuri ชีวิตใหม่ของอากิกับเด็กสาวสี่คนในโตเกียวจึงเริ่มต้นขึ้น
การเกิดขึ้นของมังงะเรื่อง “16-bit Sensation: Watashi to Minna ga Tsukutta Bishoujo Game” มีจุดเริ่มต้นจากการพบปะสังสรรค์ของคนในวงการเกมวิชวลโนเวล ซึ่งรวมถึง Tamiki Wakaki ผู้แต่งเรื่อง “The World God Only Knows” . ในระหว่างที่พวกเขากำลังเพลิดเพลินกับการสนทนาและเครื่องดื่ม Mitsumi Misato (ToHeart 2,Utawarerumono ฯลฯ ) นักวาดภาพประกอบและนักออกแบบตัวละครชื่อดังได้เข้ามาพูดว่า . “ทามิกิซัง อยากทำโดจินเกี่ยวกับประวัตศาสตร์เกมจังเลยอ่ะ” . คำพูดนี้ทำให้ Tamiki ตอบกลับอย่างสนใจ “ถ้า มิตซึมิซัง เล่าเนื้อเรื่องให้ผมฟัง ผมจะลองทำดูก็ได้นะ” . ขณะที่การสนทนากำลังเข้มข้น ทัตซึกิซัง (Amaduyu Tatsuki) คู่หูของ Mitsumi ก็เข้ามาร่วมวงสนทนาด้วย ทั้งสามคนแลกเปลี่ยนเรื่องราวและแนวคิดกันอย่างละเอียด ซึ่งทำให้ Tamiki ได้รับฟังเรื่องราวและตัวละครจากทั้งสองคน . ผลลัพธ์ที่ได้เกินความคาดหมายของ Tamiki มาก ทั้งหมดนี้นำไปสู่การสร้างสรรค์มังงะเรื่อง “16-bit Sensation” ซึ่งนำเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับประวัติศาสตร์และการพัฒนาเกมวิชวลโนเวลในยุค 90s โดยได้รับแรงบันดาลใจและข้อมูลจาก Mitsumi และ Tatsuki . เนื้อเรื่องของ “16-bit Sensation” จะเล่าถึงชีวิตของตัวละครที่ทำงานในวงการพัฒนาเกม พวกเขาต้องเผชิญกับความท้าทายต่างๆ ในการสร้างเกมและทำให้มันประสบความสำเร็จ ทั้งในแง่ของเทคนิคการพัฒนา การวาดรูป และการออกแบบเนื้อหา . เรื่องนี้ยังเป็นการย้อนรำลึกถึงยุคทองของเกม 16-bit ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่วงการเกมกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี มังงะเรื่องนี้จึงเป็นที่สนใจของผู้ที่ชื่นชอบเกมในยุคนั้นและผู้ที่สนใจในวงการพัฒนาเกมโดยทั่วไป